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Soul开放共创体系,鼓励用户参与社交元宇宙多样生态共建

2021-11-17 16:50:31 来源:南早网
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日,社交台Soul宣布正式推出用户共创体系。此前,Soul已于今年6月底推出“个商城”板块,并邀请台捏脸达人入驻上架作品。

注:图示单位为Soul

Soul产品负责人车斌表示,上线个商城是共创体系的一部分,这不仅是台与用户共建“社交元宇宙”生态的尝试,同时也满足了Z世代用户的需求。

Z世代被认为是具有创造力和高度追求个化的一代。目前在Soul3400万的月活中,有超过7成为Z世代。

因产品差异化的机制——Soul上线之初便不支持上传真人头像,用户可将虚拟头像作为自己独特的身份凭证,2019年初,台推出了“超萌捏脸”工具,提供包括五官、头饰在内的创作素材——Soul台不仅活跃着大量喜爱个化头像的用户,还有涌现出了一批优质的捏脸师,即头像创作者。

Soul超萌捏脸

车斌说,“上线个商城将有效连接双方的诉求。”一方面,用户可以在台获得更丰富、更个化的头像商品;另一方面,捏脸师可将作品上传个商城,用数字化工具在“社交元宇宙”中创造价值。

根据Soul台数据,目前已有80位站内捏脸师受邀入驻个商城,并上架了超过13000个原创头像作品。从6月底至11月1日,有捏脸师最高售出头像7764次,交易额超过30万元。

车斌介绍道,“在现实中,这些捏脸师有人是普通上班族,有人是大学生,捏脸师的工作为给他们提供了用创意和爱好创造价值的途径。例如,有位西安的宠物美容师,通过在Soul做捏脸师月入4.5万元;此外还有位在内蒙古读大三的00后学生,今年21岁,凭借捏脸实现了约4万元的月收入。”

Soul捏脸师获得高收益的背后,是台用户对个化虚拟产品的旺盛需求。Soul台数据显示,热衷购买虚拟头像的消费者主要来自一二线城市,占比超过44%;并且以18~27岁的用户为主,占比达50.4%。

对年轻一代来说,消费数字化产品和服务已经越来越常态化。在围绕元宇宙的讨论中,一个共识是,伴随数字化生活的深入发展,以虚拟形象为代表的个化数字商品将受到更多用户关注,与之相关的商业模式也颇具想象空间。

车斌表示,现阶段个商城还处于试运营阶段,但已呈现出了良好的发展态势,为台打造共创生态提供了基础,也实现了Soul构建社交元宇宙商业模式的创新探索。

接下来,Soul将持续升级共创计划。这包括了后续或将开放“守护”头像装饰、服饰、个人主页等更多个化创作场景、工具,也包括了提供更具开放的系统和完善的接入标准,鼓励用户通过丰富的外部工具进行“社交元宇宙”多样生态的共建。

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

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